메탈기어 솔리드 팬텀페인 (스포있음) 게임


스팀여름할인때 코딱지만큼 할인했지만 그래도 하고싶어서 벼르고 있던 
메탈기어솔리드 팬텀페인을 플레이했습니다.

본편보다 더 싼 DLC 합본으로 구매했고 가격은 약 2만원정도

메탈기어 시리즈는 이 편이 처음이었습니다.
잠입액션게임은 배트맨 아캄시리즈 등등 해서 이것저것 해보긴 했지만 
메탈기어 시리즈는 PC판으로 정식출시된게 이것뿐인지 이걸 처음으로 해 보게 되네요.
덕분에 전작에 대한 정보는 거의 없는 상태였죠.


게임 자체는 굉장히 재밌어서 몇일동안 정신없이 이것만 붙잡고 있었습니다.

와우 결제해놓고 끝도없는 노가다에 지친상태기도 했고요.


인게임 머니와 자원 등은 계속 부족했는데, 치트엔진을 써 보니 오프라인에 할당된 GMP는 수정이 가능해서
부족할때마다 올려놓는 식으로 플레이했습니다.
다른 자원들은 수정이 안 되더군요.


훌륭한 그래픽과 별다른 끊김 없이 잘 돌아가는 최적화 등은 높은 점수를 주고싶네요.

스토리도 괜찮은 편이구요.

현재 챕터2의 반복형 미션을 제외하고는 메인미션은 다 플레이해서 스토리적으로 엔딩은 본 상태입니다.

스토리에 대해 좀 말해보자면..
전체적으로 무난하고 게임에 몰입할만한 스토리지만 아 역시 이겜은 일본게임이 맞구나 싶은
일본 특유의 스토리적 특징이 느껴졌습니다.

불타는 남자와 플라잉 맨티스같은거라든지.. 상당히 뜬금없다는 느낌이..

그리고 후반부 갈수록 기분을 상하게 하는 스토리적 요소가 좀 있는데
감염된 아군 병사들을 전부 죽이게 만드는 미션이라든지,
콰이어트가 결국 떠나버리는 거라든지,
플레이어가 사실은 빅 보스랑 같이 있던 의무병이고 세뇌와 기억조작 등으로 
자신의 의지와는 별 상관없이 빅 보스가 되어서 이 모든 일을 해온거라든지.

자신이 원해서 살아온 자신의 인생이 아니라 남의 인생을 대신 살아준거나 마찬가지인데..
충격적이면서도 기분이 나쁘더군요.


뭐 플레이는 거진 베놈 스네이크가 아니라 전투팀에 넣어놓은 여자병사로 플레이했으니
크게 의미는 없긴 하지만요.

그외 성장적인 요소나 수집요소 등은 상당히 괜찮았습니다..

2만원 가격대로 플레이한거 치고는 상당히 가성비가 좋은, 명작이라 부를만한 작품이네요.


스파이더맨 한줄소감 그외..

캡틴 아메리카 이 시불장 얼음과자새끼

서든2 1주년 기념으로 써보는 글 게임

여캐만 내세운 게임, 1보다 별로 나을것도 없는 게임, 젖걸이 게임,나오자마자 광속으로 종료한 게임 등으로 널리 알려진 서든어택2가 출시한지 1년이 지났습니다.

이 게임을 가장 유명하게 널리 알린 그림과 별명은 젖걸이였습니다. 여캐를 중점적으로 홍보한 게임이 가슴부분 폴리곤이 배경에 걸려 매달린 모습.
사실 그거 하나만 놓고 보면 정말 아무것도 아닙니다. 그냥 웃음거리일 뿐이지 이런 종류의 게임에서는 흔히 나올수 있는 장면이거든요.

서든어택2랑 비슷한 컨셉에 젖걸이같은 장면도 흔히 볼수 있는 국산게임이 있었습니다. 제페토에서 만들고 nc에서 퍼블리싱해준적이 있는 포인트 블랭크죠. 한때 국내서비스를 종료하고 남미 등지에서 큰 인기를 끈 뒤 다시 한국에서 서비스하고 있습니다. 지금은 확인 안해봤지만.

하지만 포블은 이정도로 사람들 입에 오르내리지도 않고 종료했고 결국 나중에 다시 열었습니다만 서든2는 뭇매를 맞았습니다.

그 차이점은 바로 이름과 이미지입니다.

국내 fps시장에서 오버워치 나오기 전에 최고자리를 차지하던 유명한 게임 서든어택의 이름과 그걸 서비스하던 넥슨이라는 유명한 회사의 콜라보입니다.
그리고 그 둘의 이미지는 좋다고 볼 수 없었죠.
넥슨은 여캐를 앞세워 자극적인 광고로 홍보효과를 노렸고 나중에 떠도는 젖걸이 스샷과 함께 최소한 그때당시 게임을 하는 사람이면 서든어택2가 나왔다는 사실 하나는 누구나 알수 있을 정도가 되었습니다.

그리고 서비스 결과는 서든1의 지분 갈라먹고 때마침 나온 오버워치에게 fps시장에서 참패

얼마 안가서 서비스 종료

서든어택2의 문제점은 무엇이었을까요?
여캐만 내세운 것? 젖이 배경에 걸리는 것?

답은 넥슨의 안일함의 극치였습니다.

서든1유저들을 철저하게 노리다 못해 그냥 서든1 리마스터링 수준의 동일한 게임성
1편보다 사양은 높아져 게임 접근성은 떨어지고 과금시스템은 사행성과 p2w의 합작품


서든2라고 나온 결과물이 1의 그래픽 향상버전도 못되서 나온 겁니다.
게임하이에서 만들고 넷마블에서 서비스하던 인기게임 서든어택1을 넥슨식 시스템으로 그냥 마구 고치기엔 기존 유저들의 반발이 심하니 2를 만들어서 그래픽을 향상시키고 넥슨식 과금시스템을 도입하자 하고 나온게 2가 아닌가 싶습니다.

결국 게임성에서 1만도 못한 2가 만들어졌고 지금까지 서든어택1 이후에 서든타도라고 나온 fps들의 전철을 고스란히 밟게 되었네요.

넥슨은 우리 돈 엄청 잘 버니까 우리식대로 게임 만들면 무조건 성공한다 하는 마인드를 가지고 있던게 아닐까 싶습니다.

지금처럼 오버워치의 뽕이 다 빠져서 롤에게 큰 점유율 차이로 1위를 내줬을때 출시했다면 과연 성공할수 있었을까요?

젖걸이와 여캐 논란 없이 서비스종료는 안하는 수준의, 스페셜포스2나 아바같은 수준으로 유지는 할수 있었을까요?

전 아니라고 봅니다.
서든2에게는 오버워치 말고도 서든1이라는 경쟁자가 존재하고, 여캐를 다 지우고 낸다 하더라도 쓰레기같은 넥슨식 과금시스템과 2위를 했지만 그래도 점유율20퍼 정도는 먹고 가는 오버워치에게 밀려 종료했겠죠.

여담으로 여캐가 논란이 되자 여캐를 삭제하는 판단은 급한 불이라도 꺼보자는 거였던거 같은데..
유류성 화재에 물을 붓는 격이었죠.

지금이라도 여캐 복각하고 버그 고치고 서든1식의 '비교적' 온건한 과금정책을 사용해 낸다면 피방순위 20~30위 안에는 들수 있지 않을까 싶습니다.



춘전춘전하길래 뭔가했더니 게임

봄춘 밭전 써서 스프링필드를 춘전이라고 하는 것이었구나
물론 전 아직 못먹어봤슴당

현재 일퀘나 깰려고 인형제조는 1111 30만 4개돌리고 장비는 3333 0만 돌리는 중

모의전투 오늘거 완전 좋네요 난이도대비 경험치를 완전 퍼주네
두부대 배치하게 되어있는데 둘다 엄청 주네요
나중에 모의전투2번째 난이도는 얼마나 퍼주려나.. 지금은 손도 못대지만

총기부착물도 캐릭터에 맞게 이미지 체인지를 해서 안경이나 고글 스카우터 등으로 표현했으면 어떨까 하는 생각을 해 봅니다
나이트비전이라든가..
근데 세계 2차대전때 나온 총들에 스코프는 그렇다치고 이오텍 도트사이트 프레임같은 부착물은 좀 무리아닌가 싶은 생각도 드네요 ㅋㅋ  마개조라고 치는건가

만약 나중에 케원 케투같은 총이 나온다면 자매총인것이 100퍼군요

전지...전지가 필요하다.. 존나게 많은 전지가 필요해..


소녀전선 저도 해봅니다 게임

208963

칸코레 비슷하게 나온 국내 탱크모에화게임
전함모에화게임 다 해봤는데

일단 초반 접근성은 이게 제일 좋네요.
몰입감도 있고

중국산 게임답지 않게 퀄리티가 좋습니다.
칸코레를 (해보진 않았지만) 부지런히 베낀게 중국답다면 중국답지만 이미 한국에서도 여럿 비슷하게 하려 애만 썼지 이정도 물건은 없던걸 생각하면..

하스스톤도 이런식으로 내주면 좋을텐데

여튼 일단 이런 겜은 데이터부터 수집하고 들어가는것이 정석 아니겠습니까?
나무위키랑 커뮤니티를 살펴봤는데 커뮤니티라고 있는게 디씨정도고 그외 루리웹정도인듯..

처음에 권총 부지런히 키웠는데 알고보니 초반 초보는 권총과 경기관총같은건 손대지 않는게 좋다는군요
처음 666 666 666 666 한번 돌리고 나온게 탈3성급 총기 m14
알아보니 이 총은 코어박아가면서 키워도 손해없는 총기라 함
그담에 430 430 430 230 두어번 일퀘용으로 돌리니 5성 FAL등장

부지런히 친구를 모집하고 자원임무를 돌리기 위해서 억지로 2-6을 동료 동원해서 클리어했습니다.

렙업을 위해서 1-2를 돌리다보니 탄약 빠져나가는게 눈에 띌 정도더라구요
일단 자원임무나 돌리면서 이벤트랑 일퀘나 카운트 채우는 쪽으로 가야할것 같습니다.

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